パラシェルター

シェルター/サブ: スプリンクラー/スペシャル: トリプルトルネード

パラシェルターがVer.11.3のガチマッチでいちばん勝ちやすいルールはガチエリアで、S〜S+2ではBティアです。stat.ink に2026年11月9日までに集まったバトルデータから推定しています。

までのデータ

散弾ショットと、開くと攻撃を受け止められる傘を切り替えて戦う、シェルターの基本形。射撃とガードの読み合いでシューターやマニューバーを1対1で抑え込み、しぶとく粘って味方に数的有利を作るのが仕事。一方、傘の裏や上から攻撃できるブラスター・スロッシャーや、傘を簡単に壊せるワイパーなどには弱く、インク管理も重い。

役割: 前衛の対面・ヘイト役(傘で相手前衛を抑え込み、味方に倒させる) 難しさ: むずかしい

ルールごとの強さティアとスコア(平均的なブキとの差、勝率のポイント)。

ルールC〜AS〜S+2S+3以上Xマッチレギュラー
ガチエリア B +0.1B -0.3A +1.9B -1.5—
ガチヤグラ C -3.5D -4.0C -2.9D -4.7—
ガチホコ D -4.6D -4.1D -4.0D -5.6—
ガチアサリ D -7.5D -7.5D -6.3D -7.8—
ナワバリ ————C -6.9

得意なステージ / 苦手なステージ

ガチエリア
とくになし
ガチヤグラ
とくになし
ガチホコ
とくになし
ガチアサリ
とくになし
ナワバリ
とくになし

32問のプレイスタイル診断で、あなたに合うブキを探す

ここが強い

気をつけたい

コツ

よく使われるギア

ヒト移動速度アップ、インク効率アップ(メイン)、イカダッシュ速度アップ、相手インク影響軽減、スペシャル増加量アップ、スペシャル性能アップ、インク回復力アップ、カムバック

このキットの特徴

スプリンクラーで塗りと囮・潜伏のあぶり出しを担い、トリプルトルネードで長射程を退かせたりヤグラやエリアに干渉したりできる、塗りとルール関与寄りの構成。

最近の調整

説明はプレイヤーの経験知(攻略サイト・wiki・コミュニティ)を要約したものです。

出典

説明のもとにした資料です。本文の(出典N)の番号から、ここに飛べます。

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