クアッドホッパーホワイト
最大4回まで連続でスライドでき、スライド中も撃てる、回避性能に特化したマニューバー。立ち撃ちは精度が低く塗りも弱いため、前に出て対面で勝つことがそのまま役割になる。自分より射程の短い相手を一方的に倒すのは得意だが、スライド後の硬直はマニューバーで最も長い。
ルールごとの強さティアとスコア(平均的なブキとの差、勝率のポイント)。
| ルール | C〜A | S〜S+2 | S+3以上 | Xマッチ | レギュラー |
|---|---|---|---|---|---|
| ガチエリア | B -0.1 | A +1.3 | A +1.6 | B -0.8 | — |
| ガチヤグラ | B +0.0 | A +1.6 | A +0.8 | B -0.0 | — |
| ガチホコ | B -0.8 | B -0.3 | B +0.5 | B -1.4 | — |
| ガチアサリ | B -0.1 | B -0.1 | B +0.2 | C -1.8 | — |
| ナワバリ | — | — | — | — | +1.0 |
得意なステージ / 苦手なステージ
ここが強い
- 4回の連続スライドで攻撃を避けながら詰めたり逃げたりでき、追撃にも引き撃ちにも強い
- 自分より射程の短いブキを一方的に倒すのが非常に得意
- 射程がわずかに長めで、後ろ向きの連続スライドで短射程を寄せ付けない
- 相手インクの中でもスライドで動け、敵を倒すほど周囲を塗り広げられる
気をつけたい
- スライド後の硬直がマニューバーで最も長く、特に4回目の後は狙われやすい
- 立ち撃ちの精度が非常に悪く連射も遅いため、スライドなしではほぼ戦えない
- 塗りが弱く、自陣の塗り広げやスペシャル溜めが苦手
- ホップソナーや複数方向からの攻撃、長射程との戦いに弱い
- サブ・スペシャルに打開力が乏しく、打開は味方頼りになりやすい
コツ
- 仕掛ける前にマップで味方がカバーできる位置にいるか確認する
- 4回目のスライドは遮蔽物の裏に隠れるときなどに限り、開けた場所で使い切らない
- 3回で止める・4回使うを混ぜて、相手に硬直のタイミングを読ませない
- 敵が複数固まっているときはロボットボムで牽制・分断してから仕掛ける
よく使われるギア
復活時間短縮、ステルスジャンプ、スーパージャンプ時間短縮、リベンジ、カムバック、相手インク影響軽減、サブ影響軽減このキットの特徴
スプリンクラーで苦手な塗りを補い、ショクワンダーでスライド後の硬直を消しながら動き回って一人を確実に仕留める構成。最近の調整
- 11.0.0: 全ブキ共通のシステム変更: メインの対プレイヤー当たり判定を拡大(射程が短いブキほど拡大幅が大きい)、イカ状態の被弾判定を縮小、活躍が続くと一時的に強化される「イカフロー」と残り体力表示を追加(出典8)
- 11.0.0: メイン性能: 弾速約19%アップ(射程は据え置き)(出典8)
- 11.0.0: スペシャル調整 サメライド: 220ダメージ範囲約20%拡大、突進距離約19%短縮、塗り半径約7%縮小(クアッドホッパーブラック)(出典8)
- 11.2.0: スペシャル調整 ショクワンダー: 飛びつき時のインク消費約33%減(クアッドホッパーホワイト)(出典9)