Mahi-Mahi Resort

マヒマヒリゾート&スパ

マヒマヒリゾート&スパで特に光る武器は、ハイドラントカスタム(エリア)、キャンピングシェルター(アサリ)、4Kスコープ(ナワバリ)です(Ver.11.3)。stat.ink のバトルデータから、ステージごとの有利・不利を推定しています。

までのデータ

プールの上に作られた狭めのステージで、中央広場の割合が大きく遮蔽物が少ないため高台からの射線がよく通る。ルールごとの条件(ナワバリは開始1分半、ガチルールはカウントやカンモンの進行)で水位が下がり、沈んでいた足場が出て地形が広がる。ver.5.1.0の改修で全体が広くなったが、それでも狭い部類で敵陣への侵入ルートは少ない。

ステージが狭い途中で水位が下がり地形が変わる水没しやすい場所が多い遮蔽物が少なく射線が通りやすい中央を先に取ったチームが有利敵陣への侵入ルートが少ない

ガチエリア

エリアのコツ

  • 各陣地側の高台からエリア全体を見渡せるので、ここが攻守の要。相手側の高台を取れればかなり有利。
  • エリアは正面だけでなく横からも触れる構造。正面と側面から十字砲火を組むように攻めよう。
  • 水位が下がる前は右の浮島に行くと敵の注意を集めやすいが、中央に関われなくなるので味方の位置を見てから。

ガチヤグラ

ヤグラのコツ

  • 第2カンモンを突破すると水位が下がる。第1・第2カンモンの攻防が勝負どころ。
  • 水位が下がる前はヤグラの通り道がすべて水なので、ヤグラの上で動くときは落ちないように注意。
  • 水位が下がる前はヤグラと敵陣の間に遮蔽物がなく長射程が有利。乗る前に敵のチャージャーなどをどかそう。
Cラピッドブラスター

プレイヤーいわく: 爆風で遮蔽物をある程度無視でき、段差下から敵高台を攻撃しやすい。

★このステージで光るブキ
+1.7
pt
Dスプラチャージャー

プレイヤーいわく: 明確な高台の強ポジがあり遮蔽物も少ないため、中央付近の高台からステージのほぼ端から端まで射線が通り、一方的に圧をかけやすい。

★このステージで光るブキ
+1.4
pt
Cスプラスコープ

プレイヤーいわく: 明確な高台の強ポジがあり遮蔽物も少ないため、中央付近の高台からステージのほぼ端から端まで射線が通り、一方的に圧をかけやすい。

★このステージで光るブキ
+1.4
pt
Dスクイックリンα

プレイヤーいわく: 明確な高台の強ポジがあり遮蔽物も少ないため、中央付近の高台からステージのほぼ端から端まで射線が通り、一方的に圧をかけやすい。

★このステージで光るブキ
+1.3
pt
Dジェットスイーパーカスタム★このステージで光るブキ+1.3
pt
Bロングブラスター

プレイヤーいわく: 爆風で遮蔽物をある程度無視でき、段差下から敵高台を攻撃しやすい。

★このステージで光るブキ
+1.2
pt
Aスパッタリー

プレイヤーいわく: 水位が下がる前はヤグラの通り道がすべて水で、スライドの勢いで落ちやすい。水位が下がった後もヤグラの道が浮いて反対側へ動きにくくなり、機動力を活かしにくい。

苦戦しがちなブキ
-2.4
pt
Aボールドマーカー苦戦しがちなブキ-2.1
pt
Aクアッドホッパーブラック

プレイヤーいわく: 水位が下がる前はヤグラの通り道がすべて水で、スライドの勢いで落ちやすい。水位が下がった後もヤグラの道が浮いて反対側へ動きにくくなり、機動力を活かしにくい。

苦戦しがちなブキ
-1.7
pt
Bスプラマニューバーコラボ

プレイヤーいわく: 水位が下がる前はヤグラの通り道がすべて水で、スライドの勢いで落ちやすい。水位が下がった後もヤグラの道が浮いて反対側へ動きにくくなり、機動力を活かしにくい。

苦戦しがちなブキ
-1.6
pt

ガチホコ

ホコのコツ

  • 開幕はホコバリアを先に割ることに専念しよう。割った側のインクで広場が塗られ、スペシャルも一気にたまる。
  • ホコは左のスロープを登るルートが安全。右のカンモンは敵陣の目の前で返り討ちにあいやすい。
  • カンモンを越えると水位が下がり、左ルートは目の前に遮蔽物が出てきて進みやすくなる。

ガチアサリ

アサリのコツ

  • アサリは中央と左右の高台に多く湧くので、中央での撃ち合いになりやすい。遮蔽物が少ないので上から撃つことを意識しよう。
  • 基本は左端のスロープを登る高台ルートからゴールを狙おう。
  • 水位が下がると右側から回り込むルートが増えるが目立ちやすいので、敵が高台ルートに集中しているときの奇襲に使おう。

ナワバリ

ナワバリのコツ

  • 開幕は自陣塗りより中央の高台(中央の足場)を先に押さえることを優先しよう。
  • 開始1分半で水位が下がり塗れる床が増える。中央を押さえていれば新しい床も塗れてスペシャルがたまりやすい。
  • 自陣左の水辺の足場ルートは水位が下がるまで落ちやすく危険。敵陣へ入るなら右側からが比較的安全。
D4Kスコープ

プレイヤーいわく: 明確な高台の強ポジがあり遮蔽物も少ないため、中央付近の高台からステージのほぼ端から端まで射線が通り、一方的に圧をかけやすい。

★このステージで光るブキ
+1.8
pt
Dリッター4K

プレイヤーいわく: 明確な高台の強ポジがあり遮蔽物も少ないため、中央付近の高台からステージのほぼ端から端まで射線が通り、一方的に圧をかけやすい。

★このステージで光るブキ
+1.2
pt
Dスプラチャージャーコラボ

プレイヤーいわく: 明確な高台の強ポジがあり遮蔽物も少ないため、中央付近の高台からステージのほぼ端から端まで射線が通り、一方的に圧をかけやすい。

★このステージで光るブキ
+1.2
pt
D14式竹筒銃・甲

プレイヤーいわく: 明確な高台の強ポジがあり遮蔽物も少ないため、中央付近の高台からステージのほぼ端から端まで射線が通り、一方的に圧をかけやすい。

★このステージで光るブキ
+1.2
pt
Dスプラスコープコラボ

プレイヤーいわく: 明確な高台の強ポジがあり遮蔽物も少ないため、中央付近の高台からステージのほぼ端から端まで射線が通り、一方的に圧をかけやすい。

★このステージで光るブキ
+1.1
pt
Cハイドラント

プレイヤーいわく: 侵入ルートの少なさと見晴らしの良さが噛み合い、相手にチャージャーがいなければ一方的に撃ち続けられるという声がある。

★このステージで光るブキ
+1.1
pt
Bスプラマニューバーコラボ苦戦しがちなブキ-1.4
pt
Cスプラローラー苦戦しがちなブキ-1.4
pt
Sパブロ・ヒュー苦戦しがちなブキ-1.4
pt
Sボールドマーカー苦戦しがちなブキ-1.3
pt

アップデートでの変化

説明はプレイヤーの経験知(攻略サイト・wiki・コミュニティ)を要約したものです。

出典

説明のもとにした資料です。本文の(出典N)の番号から、ここに飛べます。

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  2. Mahi-Mahi Resort - Inkipedia 2026-09-25 閲覧
  3. 【スプラ3】マヒマヒリゾート&スパのマップと立ち回り - ゲームウィズ 2026-09-25 閲覧
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