マヒマヒリゾート&スパ
プールの上に作られた狭めのステージで、中央広場の割合が大きく遮蔽物が少ないため高台からの射線がよく通る。ルールごとの条件(ナワバリは開始1分半、ガチルールはカウントやカンモンの進行)で水位が下がり、沈んでいた足場が出て地形が広がる。ver.5.1.0の改修で全体が広くなったが、それでも狭い部類で敵陣への侵入ルートは少ない。
ガチエリア
エリアのコツ
- 各陣地側の高台からエリア全体を見渡せるので、ここが攻守の要。相手側の高台を取れればかなり有利。
- エリアは正面だけでなく横からも触れる構造。正面と側面から十字砲火を組むように攻めよう。
- 水位が下がる前は右の浮島に行くと敵の注意を集めやすいが、中央に関われなくなるので味方の位置を見てから。
プレイヤーいわく: 侵入ルートの少なさと見晴らしの良さが噛み合い、相手にチャージャーがいなければ一方的に撃ち続けられるという声がある。
★このステージで光るブキ+3.0pt B
プレイヤーいわく: 遮蔽物や段差越しに曲射で攻撃でき、段差下から敵の高台を攻めたり、水位が下がって遮蔽物が増えた後も戦いやすい。
★このステージで光るブキ+2.9pt C
pt B
pt C
pt S
pt B
pt S
pt B
pt S
pt
ガチヤグラ
ヤグラのコツ
- 第2カンモンを突破すると水位が下がる。第1・第2カンモンの攻防が勝負どころ。
- 水位が下がる前はヤグラの通り道がすべて水なので、ヤグラの上で動くときは落ちないように注意。
- 水位が下がる前はヤグラと敵陣の間に遮蔽物がなく長射程が有利。乗る前に敵のチャージャーなどをどかそう。
プレイヤーいわく: 爆風で遮蔽物をある程度無視でき、段差下から敵高台を攻撃しやすい。
★このステージで光るブキ+1.7pt D
プレイヤーいわく: 明確な高台の強ポジがあり遮蔽物も少ないため、中央付近の高台からステージのほぼ端から端まで射線が通り、一方的に圧をかけやすい。
★このステージで光るブキ+1.4pt C
プレイヤーいわく: 明確な高台の強ポジがあり遮蔽物も少ないため、中央付近の高台からステージのほぼ端から端まで射線が通り、一方的に圧をかけやすい。
★このステージで光るブキ+1.4pt D
プレイヤーいわく: 明確な高台の強ポジがあり遮蔽物も少ないため、中央付近の高台からステージのほぼ端から端まで射線が通り、一方的に圧をかけやすい。
★このステージで光るブキ+1.3pt D
pt C
プレイヤーいわく: 爆風で遮蔽物をある程度無視でき、段差下から敵高台を攻撃しやすい。
★このステージで光るブキ+1.2pt A
プレイヤーいわく: 水位が下がる前はヤグラの通り道がすべて水で、スライドの勢いで落ちやすい。水位が下がった後もヤグラの道が浮いて反対側へ動きにくくなり、機動力を活かしにくい。
苦戦しがちなブキ-2.4pt A
pt A
プレイヤーいわく: 水位が下がる前はヤグラの通り道がすべて水で、スライドの勢いで落ちやすい。水位が下がった後もヤグラの道が浮いて反対側へ動きにくくなり、機動力を活かしにくい。
苦戦しがちなブキ-1.7pt B
プレイヤーいわく: 水位が下がる前はヤグラの通り道がすべて水で、スライドの勢いで落ちやすい。水位が下がった後もヤグラの道が浮いて反対側へ動きにくくなり、機動力を活かしにくい。
苦戦しがちなブキ-1.6pt
ガチホコ
ホコのコツ
- 開幕はホコバリアを先に割ることに専念しよう。割った側のインクで広場が塗られ、スペシャルも一気にたまる。
- ホコは左のスロープを登るルートが安全。右のカンモンは敵陣の目の前で返り討ちにあいやすい。
- カンモンを越えると水位が下がり、左ルートは目の前に遮蔽物が出てきて進みやすくなる。
ガチアサリ
アサリのコツ
- アサリは中央と左右の高台に多く湧くので、中央での撃ち合いになりやすい。遮蔽物が少ないので上から撃つことを意識しよう。
- 基本は左端のスロープを登る高台ルートからゴールを狙おう。
- 水位が下がると右側から回り込むルートが増えるが目立ちやすいので、敵が高台ルートに集中しているときの奇襲に使おう。
pt C
プレイヤーいわく: 明確な高台の強ポジがあり遮蔽物も少ないため、中央付近の高台からステージのほぼ端から端まで射線が通り、一方的に圧をかけやすい。
★このステージで光るブキ+1.7pt D
プレイヤーいわく: 明確な高台の強ポジがあり遮蔽物も少ないため、中央付近の高台からステージのほぼ端から端まで射線が通り、一方的に圧をかけやすい。
★このステージで光るブキ+1.6pt D
プレイヤーいわく: 明確な高台の強ポジがあり遮蔽物も少ないため、中央付近の高台からステージのほぼ端から端まで射線が通り、一方的に圧をかけやすい。
★このステージで光るブキ+1.3pt B
pt D
プレイヤーいわく: 長い射程で狭いステージ全体に届き、エリアやアサリで猛威を振るうというプレイヤーの声がある。
★このステージで光るブキ+1.1pt A
pt B
pt S
pt B
pt
ナワバリ
ナワバリのコツ
- 開幕は自陣塗りより中央の高台(中央の足場)を先に押さえることを優先しよう。
- 開始1分半で水位が下がり塗れる床が増える。中央を押さえていれば新しい床も塗れてスペシャルがたまりやすい。
- 自陣左の水辺の足場ルートは水位が下がるまで落ちやすく危険。敵陣へ入るなら右側からが比較的安全。
プレイヤーいわく: 明確な高台の強ポジがあり遮蔽物も少ないため、中央付近の高台からステージのほぼ端から端まで射線が通り、一方的に圧をかけやすい。
★このステージで光るブキ+1.8pt D
プレイヤーいわく: 明確な高台の強ポジがあり遮蔽物も少ないため、中央付近の高台からステージのほぼ端から端まで射線が通り、一方的に圧をかけやすい。
★このステージで光るブキ+1.2pt D
プレイヤーいわく: 明確な高台の強ポジがあり遮蔽物も少ないため、中央付近の高台からステージのほぼ端から端まで射線が通り、一方的に圧をかけやすい。
★このステージで光るブキ+1.2pt D
プレイヤーいわく: 明確な高台の強ポジがあり遮蔽物も少ないため、中央付近の高台からステージのほぼ端から端まで射線が通り、一方的に圧をかけやすい。
★このステージで光るブキ+1.2pt D
プレイヤーいわく: 明確な高台の強ポジがあり遮蔽物も少ないため、中央付近の高台からステージのほぼ端から端まで射線が通り、一方的に圧をかけやすい。
★このステージで光るブキ+1.1pt C
プレイヤーいわく: 侵入ルートの少なさと見晴らしの良さが噛み合い、相手にチャージャーがいなければ一方的に撃ち続けられるという声がある。
★このステージで光るブキ+1.1pt B
pt C
pt A
pt S
pt
アップデートでの変化
- ver.3.0.0:ナワバリとガチエリアの地形を変更し、遠距離から撃つブキの影響を抑える調整(Inkipedia・wikiwikiで確認)。
- ver.5.1.0(2023年10月16〜18日に改修のため閉鎖):全ルールで地形を変更し、ステージ全体が広くなった。自陣リスポーン周りの拡張、自陣へ続く坂道の代わりにインクレールの台を拡大、金網橋や新しい浮島の追加、一部ルールでサイド高台へのスロープ追加、ヤグラのルートやホコのカンモン位置の変更、アサリの侵入ルート追加など(Inkipedia・wikiwiki)。
- 改修後の評価(wikiwikiコメント欄):広くなって短射程やシューターが動きやすくなり水没も減ったと好意的な声がある一方、金網が増えて長射程の居座れる場所が増えた、長射程有利は変わらないという不満も多い。