スプラスコープ

チャージャー/サブ: スプラッシュボム/スペシャル: キューインキ

スプラスコープがVer.11.3のガチマッチでいちばん勝ちやすいルールはガチアサリで、S〜S+2ではCティアです。得意なステージはマヒマヒ。stat.ink に2026年11月9日までに集まったバトルデータから推定しています。

までのデータ

スプラチャージャーにスコープを付けたモデルで、射程が少し伸びる代わりにチャージキープが使えず、チャージ中は視界が狭くなる。フルチャージになったらすぐ撃つ使い方が基本で、遠くの敵を狙いやすい反面、周囲への警戒がより大切になる。

役割: 後衛のキル役(スコープで遠くの敵を精密に狙撃する) 難しさ: むずかしい

ルールごとの強さティアとスコア(平均的なブキとの差、勝率のポイント)。

ルールC〜AS〜S+2S+3以上Xマッチレギュラー
ガチエリア D -5.8D -5.2D -5.5D -5.2—
ガチヤグラ C -3.6C -3.9D -4.0C -3.0—
ガチホコ C -4.1C -3.6D -4.6C -3.5—
ガチアサリ D -3.8C -2.4C -3.3C -3.9—
ナワバリ ————D -9.5

得意なステージ / 苦手なステージ

32問のプレイスタイル診断で、あなたに合うブキを探す

ここが強い

気をつけたい

コツ

よく使われるギア

インク効率アップ(メイン)、イカダッシュ速度アップ、インク回復力アップ、スーパージャンプ時間短縮、対物攻撃力アップ、スペシャル増加量アップ、ラストスパート、復活ペナルティアップ

このキットの特徴

スプラッシュボムで潜んでいる敵をあぶり出して狙撃し、キューインキで要所を守ったりカウントを進めたりする構成。

最近の調整

説明はプレイヤーの経験知(攻略サイト・wiki・コミュニティ)を要約したものです。

出典

説明のもとにした資料です。本文の(出典N)の番号から、ここに飛べます。

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