スプラシューターコラボ
クセが少なく何でもこなせる、シューターの「基準」となるブキ。3発で倒せる火力と平均以上の塗り・燃費を両立しており、初心者の練習にも上級者の主力にも使われる。キットによってウルトラショット/トリプルトルネード/テイオウイカと切り札が変わる。
ルールごとの強さティアとスコア(平均的なブキとの差、勝率のポイント)。
| ルール | C〜A | S〜S+2 | S+3以上 | Xマッチ | レギュラー |
|---|---|---|---|---|---|
| ガチエリア | B -0.3 | B -0.5 | C -1.1 | B +0.1 | — |
| ガチヤグラ | A +0.7 | B +0.5 | B -0.7 | A +0.5 | — |
| ガチホコ | B +0.5 | B -0.6 | C -1.6 | B +0.0 | — |
| ガチアサリ | C -1.4 | C -2.0 | C -3.0 | B -1.4 | — |
| ナワバリ | — | — | — | — | B +1.3 |
得意なステージ / 苦手なステージ
ガチヤグラ
ガチホコ
ガチアサリ
ナワバリ
ここが強い
- キルタイムが短く、近距離の撃ち合いに強い
- 塗り・連射・燃費のバランスが良く、どのルールでも仕事が見つかる
- 撃ち始めの弾ブレが小さく、狙った所に当てやすい
- エリア塗りやホコ割りなど、キル以外の役割もこなせる
気をつけたい
- 射程は短めで、中〜長射程に距離を取られると手が出しにくい
- 突出した長所がなく、尖ったブキに得意な間合いを押し付けられると負けやすい
- 同じ間合いの.52ガロンとの正面の撃ち合いは不利になりがち
- 無印はサブ・スペシャルに即効性がなく、撃ち合いはほぼメイン頼み
コツ
- 撃ち合いに自信がないうちは最前線の一歩後ろで塗りとスペシャル溜めを優先する
- キューバンボムは起爆まで時間がかかるので、撃ち合いの前に投げて相手の動きを縛っておく
- 足元を塗ってから戦い、イカダッシュで間合いを調整しつつ弾ブレを回復させてから撃つ
- 味方編成を見て足りない役割(キル・塗り・オブジェクト)を補うのがこのブキの強み
よく使われるギア
イカダッシュ速度アップ、アクション強化、スペシャル増加量アップ、スーパージャンプ時間短縮、相手インク影響軽減、スペシャル減少量ダウン、ステルスジャンプ、カムバックこのキットの特徴
即効性のあるスプラッシュボムで撃ち合いを補助でき、トリプルトルネードで陣地やエリアを崩す前線寄りの構成。最近の調整
- 11.0.0: 全ブキ共通のシステム変更: メインの対プレイヤー当たり判定を拡大(射程が短いブキほど拡大幅が大きい)、イカ状態の被弾判定を縮小、活躍が続くと一時的に強化される「イカフロー」と残り体力表示を追加(出典8)
- 11.1.0: SP必要ポイント 210→200(スプラシューター・ヒーローシューター レプリカ・オーダーシューター レプリカ)(出典9)
- 11.2.0: スペシャル調整 ウルトラショット: グレートバリアへのダメージ約30%増(スプラシューター・ヒーローシューター レプリカ・オーダーシューター レプリカ)(出典10)
- 11.3.0: 新ブキ「PETシューター レプリカ」追加(性能はスプラシューターコラボと同一。スプラトゥーン レイダースのクリアデータで入手)(出典11)