Um'ami Ruinsナンプラー遺跡

ナンプラー遺跡

スタート地点の高所から中央の円形広場へ下っていく縦長寄りのステージ。中央には登れる高台と細かい遮蔽物が多く射線が切れやすい一方、自陣・敵陣側は開けていて長射程の射線が通りやすい。Ver.8.0.0で自陣側を中心に改修され、防衛用の高台が増えて押し込まれても立て直しやすくなった。

中央に遮蔽物が多い中央の高台(お立ち台)が要ガチエリアは中央高台の左右2か所自陣・敵陣側は見通しが良いリスポーンから中央が近いインクレールで側面に回れる

ガチエリア

エリアのコツ

  • エリアは中央高台の両脇に2か所あり、両方塗らないとカウントが進まないのでまず片方を確実に確保する。
  • 中央高台を取ると両エリアをカバーできるので、積極的に取りに行く。
  • 自陣左下のインクレールで中央へ向かうと狙われやすいので使うタイミングに注意。
Bもみじシューター★このステージで光るブキ+2.5
pt
Aボールドマーカー★このステージで光るブキ+2.1
pt
Bカーボンローラーデコ★このステージで光るブキ+2.1
pt
−ボトルガイザーフォイル★このステージで光るブキ+2.1
pt
Cヒッセン・ヒュー

プレイヤーいわく: 遮蔽物の裏へ弾を落とせるスロッシャーは、障害物だらけの中央でも攻撃を通しやすい。

★このステージで光るブキ
+2.0
pt
Bフィンセント★このステージで光るブキ+1.9
pt
Dリッター4Kカスタム

プレイヤーいわく: 中央は遮蔽物が多く定点狙撃が通りにくいという指摘がある一方、中央や自陣高台を確保した後の狙撃は強力で『長射程はまだ強い』という声もあり評価が割れている。

苦戦しがちなブキ
-3.0
pt
C4Kスコープ

プレイヤーいわく: 中央は遮蔽物が多く定点狙撃が通りにくいという指摘がある一方、中央や自陣高台を確保した後の狙撃は強力で『長射程はまだ強い』という声もあり評価が割れている。

苦戦しがちなブキ
-2.9
pt
Dスプラチャージャー

プレイヤーいわく: 中央は遮蔽物が多く定点狙撃が通りにくいという指摘がある一方、中央や自陣高台を確保した後の狙撃は強力で『長射程はまだ強い』という声もあり評価が割れている。

苦戦しがちなブキ
-2.9
pt
Dスプラスコープコラボ

プレイヤーいわく: 中央は遮蔽物が多く定点狙撃が通りにくいという指摘がある一方、中央や自陣高台を確保した後の狙撃は強力で『長射程はまだ強い』という声もあり評価が割れている。

苦戦しがちなブキ
-2.8
pt

ガチヤグラ

ヤグラのコツ

  • 第1カンモンが中央のすぐ近くなので初動の撃ち合いが激しい。デスしないことを最優先に。
  • 第2カンモンの防衛は自陣高台を死守することに集中し、取られそうならスペシャルを惜しまず使う。
  • 打開時はまずスペシャルを溜め、味方と合わせて一斉に使う。単独での突撃は避ける。

ガチホコ

ホコのコツ

  • 初動はホコバリアを割るのに全火力を集め、割った瞬間の爆発に巻き込まれないようにする。
  • ゴール前は坂を登る形になり不利なので、坂の上へホコショットを撃って味方の進軍を助ける。
  • 敵陣のブロックを登って金網付きの高台へ跳ぶ奇襲ルートもある。

このルールでは、ステージによる大きな差は見つかっていません。

ガチアサリ

アサリのコツ

  • どのルートでも敵陣の高台を先に崩すことが重要。サブやスペシャルで高台の敵をどかしてから攻める。
  • 防衛側はゴール横の高台を維持すると坂を登ってくる敵を撃ち下ろせる。
  • 改修で低地の金網橋がF字型になり、敵陣側の柱を登ってゴール裏へ回るルートが短くなった。

ナワバリ

ナワバリのコツ

  • 開幕から中央を捨てて自陣塗りをすると一気に押し込まれやすいので、自陣塗りは中央を取ってから行う。
  • 中央の高台は広場全体を見渡せる重要ポジション。正面の壁や脇の箱からしか登れないので、サブやスペシャルと合わせて取りに行く。
  • 自陣から見て左の窪地は相手から丸見えなので、不用意に入らない。中央を取った時についでに塗っておくと相手に危険な塗り直しを強いられる。

アップデートでの変化

説明はプレイヤーの経験知(攻略サイト・wiki・コミュニティ)を要約したものです。