ハイドラント
チャージがとても長い代わりに、フルチャージするとチャージャーに次ぐほどの射程と圧倒的な弾幕を数秒間撃ち続けられる重量級スピナー。塗りは苦手で、キルと制圧に特化した上級者向けのブキ。キットによってロボットボム+ナイスダマ/スプリンクラー+グレートバリア/トラップ+スミナガシートと構成が変わる。
ルールごとの強さティアとスコア(平均的なブキとの差、勝率のポイント)。
| ルール | C〜A | S〜S+2 | S+3以上 | Xマッチ | レギュラー |
|---|---|---|---|---|---|
| ガチエリア | B -1.4 | C -2.0 | C -3.4 | C -1.8 | — |
| ガチヤグラ | C -2.4 | C -3.4 | D -4.7 | C -3.1 | — |
| ガチホコ | C -2.1 | C -1.4 | C -3.1 | B -1.8 | — |
| ガチアサリ | C -2.0 | C -2.1 | C -2.9 | B -1.0 | — |
| ナワバリ | — | — | — | — | C -4.4 |
得意なステージ / 苦手なステージ
ガチホコ
ここが強い
- フルチャージ時は火力・射程・弾数のすべてが高く、見えている敵を複数まとめて倒せる
- 有利な状況での抑えが非常に強く、相手を押し込んだまま前に出させない
- ガチホコバリアやシールド、カニタンクなど設置物・スペシャルを素早く壊せる
- 半チャージでも数発当てればキルを狙え、近づかれても完全に無力ではない
気をつけたい
- チャージ時間が非常に長く、チャージ中の歩きも遅いため隙が大きい
- スプラチャージャーやリッター4Kなどのチャージャーには射程かキル速で負け、正面からは勝てない
- スプラッシュボムやロボットボムでチャージを中断させられると、立て直しに時間がかかる
- 塗りとインク効率が悪く、塗り合いや打開は苦手
- 最大ダメージが出る距離は塗りが届く距離より短く、射程の端では確定数が増えやすい
コツ
- 物陰や壁の裏でチャージを済ませてから顔を出し、倒しきれる敵だけを確実に狙う
- チャージャーに見られているときは撃ち合わず、射線を切ってほかの敵を狙う
- 撃ち切る必要がないときはイカになって射撃を止め、インクの無駄撃ちを減らす
- 近づかれたときに少ないチャージで数発当てられるよう、試し撃ち場で練習しておく
よく使われるギア
ヒト移動速度アップ、相手インク影響軽減、対物攻撃力アップ、アクション強化、イカダッシュ速度アップ、インク効率アップ(メイン)、スーパージャンプ時間短縮、復活ペナルティアップこのキットの特徴
ロボットボムで死角の索敵やチャージャーへの牽制を行い、ナイスダマのアーマーで接近を拒否したり高台の敵を動かしたりできる標準的な構成。最近の調整
- 11.0.0: 全ブキ共通のシステム変更: メインの対プレイヤー当たり判定を拡大(射程が短いブキほど拡大幅が大きい)、イカ状態の被弾判定を縮小、活躍が続くと一時的に強化される「イカフロー」と残り体力表示を追加(出典10)
- 11.2.0: スペシャル調整 ナイスダマ: アーマー中にワイパーから受けるダメージ約30%減(ハイドラント)(出典11)
- 11.2.0: スペシャル調整 スミナガシート: 設置できる距離を延長(ハイドラントカスタム)(出典11)
- 11.3.0: SP必要ポイント 200→190(ハイドラントカスタム)(出典12)