パブロ・ヒュー
射程は全ブキでも最短クラスだが、イカダッシュ並みの速さで走れる塗り進みと高い塗り性能を持つ超機動型のフデ。敵陣を駆け回って塗り荒らし、裏取りやかく乱で相手を翻弄するのが仕事で、射程の短さはボムやスペシャルで補う。火力を出し切るには高速連打が必要。
ルールごとの強さティアとスコア(平均的なブキとの差、勝率のポイント)。
| ルール | C〜A | S〜S+2 | S+3以上 | Xマッチ | レギュラー |
|---|---|---|---|---|---|
| ガチエリア | A +0.8 | S +2.8 | A +2.8 | S +2.0 | — |
| ガチヤグラ | A +2.0 | S +3.2 | S +2.6 | S +2.1 | — |
| ガチホコ | A +1.3 | A +2.2 | A +1.9 | A +1.4 | — |
| ガチアサリ | A +1.4 | B +0.4 | B +0.2 | A +1.7 | — |
| ナワバリ | — | — | — | — | A +4.9 |
得意なステージ / 苦手なステージ
ガチホコ
ガチアサリ
ここが強い
- 塗り進みがイカダッシュ並みに速く、相手インクや金網の上でも足を取られずに移動できるので、裏取り・逃げ・初動の到着が速い
- 瞬間的な塗り性能がトップクラスで、ナワバリでは敵陣の塗り荒らしが大の得意
- 見た目に反して対物攻撃力が非常に高く、ホップソナーやナイスダマ、ジャンプビーコン、スプリンクラーなどを素早く壊せる
- 無印はボム→メガホンレーザー(インク全回復)→ボムのコンボで、メインが届かない相手にも広く圧をかけられる
気をつけたい
- 射程が極端に短くダメージ減衰も早いため、正面からの撃ち合いでは多くのブキに負ける
- キル速を出すには超高速の連打が必要で、指が疲れると火力が落ちる
- 振っている間は移動が遅く、下がりながら撃たれると追いつけない
- 射程や火力で勝るホクサイなど他のフデ、シェルター、シューターには正面から挑むと不利。ヤグラ上のブラスターやグレートバリアもメインだけでは崩しにくい
コツ
- 正面から突っ込まず、塗り進みで横や背後に回り込んでから奇襲する
- 塗り進みはインク消費が意外と重いので、普段はイカ移動、相手インクの上や金網、ここぞという場面だけ塗り進みを使う
- ボムを投げてからメガホンでインクを回復し、もう一度ボムを投げる連携で射程外の敵を動かす
- 連打がつらい場合は本体設定でボタンの割り当てを変えて押しやすいボタンで振る。地面を塗るだけの場面は少し手を抜いて指を休める
よく使われるギア
復活時間短縮、ステルスジャンプ、カムバック、イカダッシュ速度アップ、インク効率アップ(サブ)、スーパージャンプ時間短縮、スペシャル減少量ダウン、イカニンジャこのキットの特徴
トラップを置いて筆走りで敵を誘い込み、ウルトラハンコの突進で正面の攻撃を受け止めながら前線をこじ開ける、キル寄りの構成。最近の調整
- 11.0.0: 全ブキ共通のシステム変更: メインの対プレイヤー当たり判定を拡大(射程が短いブキほど拡大幅が大きい)、イカ状態の被弾判定を縮小、活躍が続くと一時的に強化される「イカフロー」と残り体力表示を追加(出典9)
- 11.1.0: SP必要ポイント 180→190(パブロ・ヒュー)(出典10)
- 11.1.0: スペシャル調整 ウルトラハンコ: 投擲の220ダメージ範囲を約10%縮小(パブロ・ヒュー)(出典10)