キャンピングシェルターソレーラ
大きく頑丈な傘をすぐにパージ(射出)でき、それを動く盾にして前進する重量級シェルター。至近距離なら散弾1発で倒せるが、動作全般が重く、単独で次々キルするタイプではない。傘で相手の注意を集め、ヤグラ・ホコ・アサリの進軍や味方の支援で勝利に貢献する。
ルールごとの強さティアとスコア(平均的なブキとの差、勝率のポイント)。
| ルール | C〜A | S〜S+2 | S+3以上 | Xマッチ | レギュラー |
|---|---|---|---|---|---|
| ガチエリア | A +0.7 | A +2.0 | A +2.1 | A +1.7 | — |
| ガチヤグラ | B +0.6 | B +0.0 | B +0.5 | B +0.2 | — |
| ガチホコ | B +0.4 | B +0.2 | B +0.8 | B -0.1 | — |
| ガチアサリ | B +1.1 | B +1.0 | A +1.3 | B -0.0 | — |
| ナワバリ | — | — | — | — | -3.7 |
得意なステージ / 苦手なステージ
ここが強い
- 傘の耐久が高く、パージ後はさらに硬くなるため、長射程の攻撃を遮りながら前線を押し上げられる
- 近距離で芯を捉えれば一撃で倒せ、落下による威力減衰がないので段差裏への曲射でも削れる
- パージは足元の塗りが広く、狭い通路をふさいで相手に後退を迫れる
- 傘とキューインキでオブジェクト持ちの味方を守りやすく、ヤグラ・ホコ・アサリの進軍に強い
- チャージャーやスピナーの攻撃を傘で受け止めやすく、それらが脅威になりにくい
気をつけたい
- 射撃・ガード・パージとも動作が重く、硬直を突かれやすい
- 傘の背が低く、ブラスターの爆風やスロッシャーの曲射で裏を取られやすい
- トライストリンガーやジムワイパー、スクリュースロッシャーなど、傘を素早く壊す・無視する手段を持つブキが天敵
- スプラッシュシールドやグレートバリアに触れるとパージが消され、ポイズンミストや傘に当てたボムでも崩されやすい
- インク消費が重く、複数人に囲まれると傘がすぐ割られる
コツ
- パージは通路の封鎖、オブジェクト持ちの護衛、長射程の視線集めなど、目的を決めてから撃つ
- パージの前後どちらにいるかを相手に読ませず、回り込みを警戒しながら立ち位置を選ぶ
- 味方の背後から不用意にパージしない(傘に当てられたボムの爆風で味方が倒されることがある)
- ビーコンは味方のジャンプ先兼センサーとしてこまめに置く。置かないと自分がジャンプ先に選ばれて読み合いが崩れる
よく使われるギア
復活時間短縮、インク効率アップ(メイン)、イカダッシュ速度アップ、カムバック、ステルスジャンプ、スーパージャンプ時間短縮、サブ性能アップ、対物攻撃力アップこのキットの特徴
トラップで敵が来るルートやエリアを見張り、パージで正面を守ってからウルトラショットで射程外の敵を狙える、攻撃寄りの構成。最近の調整
- 11.0.0: 全ブキ共通のシステム変更: メインの対プレイヤー当たり判定を拡大(射程が短いブキほど拡大幅が大きい)、イカ状態の被弾判定を縮小、活躍が続くと一時的に強化される「イカフロー」と残り体力表示を追加(出典11)
- 11.1.0: メイン性能: パージ(カサ射出)のインク消費約23%軽減(出典12)
- 11.2.0: スペシャル調整 ウルトラショット: グレートバリアへのダメージ約30%増(キャンピングシェルターソレーラ)(出典13)
- 11.3.0: スペシャル調整 キューインキ: 相手インクの吸引量約9%減(キャンピングシェルター)(出典14)