ダイナモローラーテスラ
動作は非常に重いが、一振りの攻撃範囲・火力・塗りが圧倒的な重量級ローラー。Ver.11で範囲と塗りが大きく強化され、短射程を寄せ付けずに前線を押し上げる環境上位のブキになった。キルを狙うよりも、最前線で圧をかけて相手を下がらせる役割が中心。
ルールごとの強さティアとスコア(平均的なブキとの差、勝率のポイント)。
| ルール | C〜A | S〜S+2 | S+3以上 | Xマッチ | レギュラー |
|---|---|---|---|---|---|
| ガチエリア | A +0.7 | A +1.5 | A +2.0 | B +0.6 | — |
| ガチヤグラ | B +0.5 | B +0.7 | B +0.4 | B -0.6 | — |
| ガチホコ | B +0.3 | B +0.7 | B +0.7 | B -0.2 | — |
| ガチアサリ | A +2.3 | S +2.7 | B +1.1 | A +2.0 | — |
| ナワバリ | — | — | — | — | A +3.3 |
得意なステージ / 苦手なステージ
ガチホコ
ナワバリ
ここが強い
- ヨコ振りの一撃範囲がとても広く、曲射で遮蔽物越しや段差上の相手も倒せる(一撃で倒せる距離はスプラシューターの射程とほぼ同じ約2.6ライン)
- タテ振りのカス当たりが約4.8ラインまで届き、多くのブキの射程外から削れる
- 一振りで広い範囲を塗れ、塗り返しやスペシャル溜めが速い
- 短射程のシューターやマニューバーには、近寄らせずに優位を取りやすい
- 無印はエナジースタンドで自分の鈍重さを補いながら、味方全体も強化できる
気をつけたい
- 振りかぶりが非常に遅く、懐に入られると攻撃が出る前に倒される
- 機動力は全ブキでも低い部類で、イカダッシュ速度アップなしでは逃げ遅れやすい
- 燃費が悪く、インク切れが見た目でバレてボムを投げ込まれやすい
- チャージャーやストリンガーの狙撃にはほぼ対抗手段がなく、ボトルガイザーや長射程ブラスターなど少し射程で勝る相手も苦手
- 振りかぶり中を狙ったスプラッシュボムの転がしに弱い
コツ
- 無理にキルを狙わず、タテ振りのカス当たりで削って相手を下がらせ、味方が前線を上げる土台を作る
- ヨコ振りはイカダッシュからジャンプして慣性を乗せて振る。平地で正面から飛び込まない
- 振った後は足元が塗れていないので、少しコロコロして足場を作ってから動く
- 高台に長射程が居座るときは真下に張り付き、曲射で圧をかけて動きを封じる
よく使われるギア
インク効率アップ(メイン)、ステルスジャンプ、カムバック、イカダッシュ速度アップ、スペシャル性能アップ、スーパージャンプ時間短縮、スペシャル減少量ダウン、サブ影響軽減このキットの特徴
スプラッシュボムで攻撃の手段が増え、デコイチラシを壊しに来た敵をボムやメインで狩れる、より攻撃的な構成。最近の調整
- 11.0.0: 全ブキ共通のシステム変更: メインの対プレイヤー当たり判定を拡大(射程が短いブキほど拡大幅が大きい)、イカ状態の被弾判定を縮小、活躍が続くと一時的に強化される「イカフロー」と残り体力表示を追加(出典10)
- 11.0.0: メイン性能: ヨコ・タテ振りの飛沫の塗りを拡大、100以上ダメージの届く距離を延長、振りのインク消費約17%増(出典10)
- 11.1.0: メイン性能: インク効率アップ(メイン)の効果を縮小(出典11)
- 11.1.0: SP必要ポイント 190→200(ダイナモローラー)(出典11)